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Entwicklung eines Computerspiels mit Qualitätssicherung

Kathrin Wende

Die Entwicklung eines Videospiels ist aufwändig und zeitintensiv. Als Entwickler und Designer durchläuft man mehrere wichtige Phasen bis zum finalen Produkt. Bis zum Schluss bleibt bis dahin eine Frage oft ungeklärt: Hat der Spieler Spaß? Diese Arbeit betrachtet neben den verschiedenen Abschnitten einer Spielproduktion auch sinnvolle Möglichkeiten der Qualitätssicherung und Playtests. Dadurch werden Fehler minimiert und der Spielspaß maximiert, um so ein auf eine Zielgruppe abgestimmtes Computerspiel zu kreieren.

Dabei begleiten sie den Entwicklungsprozess der Software und stellen die Funktionalität ... Ganz gleich ob Computeranwendungen, Apps, Computerspiele oder ... den Themenbereichen Software-Qualitätssicherung, IT- Anwendungsberatung, ... als Teil schulischer Qualitätssicherung und -entwicklung. Fortbildung begleitet Schulen in ihren Entwicklungsprozessen und erweitert die ... Willens- und Meinungsbildung als bedeutsam erfahren und anwenden; Computerspiele in Bezug auf ...

8.99 MB DATEIGRÖSSE
9783639884111 ISBN
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In diesem Kapitel soll die Qualitätssicherung bei der Entwicklung und Produktion eines 3D-Computerspiels näher beleuchtet werden. Stellvertretend wird das Vorgehen bei dem Spiel „The Real Neverending Story“ der Firma discreet monsters© behandelt.

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Dabei begleiten sie den Entwicklungsprozess der Software und stellen die Funktionalität ... Ganz gleich ob Computeranwendungen, Apps, Computerspiele oder ... den Themenbereichen Software-Qualitätssicherung, IT- Anwendungsberatung, ... als Teil schulischer Qualitätssicherung und -entwicklung. Fortbildung begleitet Schulen in ihren Entwicklungsprozessen und erweitert die ... Willens- und Meinungsbildung als bedeutsam erfahren und anwenden; Computerspiele in Bezug auf ...

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