
Digital Game-Based Learning
Felizitas BaumSerious Games sollen Ernst und Spiel auf vorteilhafte Weise verbinden. Die Vision: Lernprozesse, die mit spielerischer Leichtigkeit ablaufen und dennoch nachhaltige Wirkung zeigen. Leider ist das Konzept noch unzureichend erforscht und in der Bildungspraxis kaum mehr als eine Randerscheinung. Diese Arbeit untersucht die Potentiale des digitalen Spiels zur sinnvollen Unterstützung von Lernprozessen. Dazu untersucht die Autorin didaktische Prinzipien in herkömmlichen digitalen Spielen daraufhin, wie sie sich zur effektiven Integration von Lerninhalten nutzen lassen. Die Erkenntnis: Serious Games können als Lernspiele nur dann erfolgreich sein, wenn eine differenzierte Zusammenführung von Spieldesign und Instruktionsdesign erfolgt. Diese Erkenntnis wird mittels einer exemplarischen Konzeption für ein Serious Game praktisch umgesetzt.
Know how to use Digital Game Base Learning effectively in eLearning program. Download Free DGBL Whitepaper & explore use of Game Based Learning. Digital game-based learning (DGBL) has gained traction on various educational levels in recent years as educators continue to seek best practices and ...
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Her Story or their own stories? Digital game-based learning, student creativity, and creative writing - Volume 31 Issue 3 - Sangmin-Michelle Lee. Digital games are mostly applied in education in the form of serious games. Particularly, “serious. Page 2. International Journal of Advances in Scientific Research ...

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ist es, die aktuellen Entwicklungen im Bereich des (Digital) Game-Based Learning bzw. der Serious Games zu-sammenzufassen und zu bewerten. Ausgehend von einer Skizzierung des Forschungsstands, einem Überblick über das Angebot an Spielen, die sich für das Lernen eignen, und Projekte, welche digitale Spiele zu Lernzwecken Digital Game-Based Learning: Prensky, Marc: …

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